Rétrogaming : le projet de borne d’arcade prend vie !

Le projet de création d’une borne d’arcade avance bien ! Après les étapes de découpe des différents éléments du caisson, c’est désormais la partie électronique & logicielle qui mobilise les équipes. Avec l’aide des étudiants d’INTech , elles ont pu installer le système d’exploitation de la borne (Batocera) et même de nouveaux périphériques avec des pistolets « Light Gun ». De quoi pouvoir proposer une expérience de jeu des plus immersives !

Retro Shooter RB5 - Net'labs Innovation

Après une première étape consacrée à la conception et à la fabrication de la structurele projet franchit un cap décisif avec l’intégration de la partie électronique. Accueillis au FabLab Étoile (commun à l’ensIIE, Télécom SudParis et IMT-BS), les médiathécaires de l’Agglo ont poursuivi cette aventure collaborative aux côtés des étudiants d’InTech (association de robotique commune aux écoles Télécom SudParis et IMT-BS), notamment leur président, Arnaud Costermans. Cette nouvelle phase a permis de donner vie à la borne avec l’intégration d’un véritable système de jeu fonctionnel. Le logiciel Batocera a été installé et configuré, permettant de faire fonctionner les manettes ainsi que de nouveaux périphériques de jeu.

Une expérience de jeu enrichie avec les pistolets « Light Gun »

Grande nouveauté de cette version 2.0 : l’intégration de pistolets de jeu optiques qui viennent diversifier les usages et proposer une expérience plus immersive. Leur installation et leur configuration ont permis de rendre compatibles plusieurs jeux emblématiques (comme les rails shooters pour les connaisseurs NDLR), offrant ainsi de nouvelles possibilités d’interactions avec la borne d’arcade. Cette étape a été rendue possible grâce à l’implication des étudiants d’InTech qui ont joué un rôle central dans le volet technique du projet. Installation du système, mises à jour, configuration des périphériques (manettes, pistolets, lecteur NFC) : une grande partie des opérations nécessaires au bon fonctionnement de la borne a été réalisée sur leur supervision. Les médiathécaires ont ainsi pu s’appuyer sur leur expertise tout en développant leurs compétences, dans une logique de transmission et de coopération.

La prochaine et ultime phase du projet sera consacrée à l’assemblage complet de la borne. Il s’agira de réunir l’ensemble des éléments : structure en bois, composants électroniques et l’interface pour donner naissance à une véritable borne d’arcade complètement opérationnelle. Une étape finale essentielle, qui viendra concrétiser plusieurs semaines de travail collaboratif et marquer l’aboutissement de ce projet ambitieux.